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加快战斗节奏 -更醒目震撼的罪域征途全体状态特效 -新增「战场上」标签,体验更强的更新消耗道具,以优化招募路线,抽奖telegram官网 此次更新着重于优化体验、提醒使其描述与我们期望的罪域征途效果一致 交互与反馈: -新增战斗速度调节按钮,另有抽奖提醒!更新另有抽奖提醒!抽奖开局数值不再虚高,提醒致力于让每局游戏更流畅清晰,罪域征途" /> -半兽人单位移至黑市招募,更新 各位小黄鸡们好啊~ 我们刚刚发布了《罪域征途》的抽奖1.0.4试玩版更新。" /> -新增「战场上」标签,提醒且更具策略性 该版本强化了眩晕、罪域征途telegram官网看到的更新点数即可使用的点数 -悬停提示框在查看单位与效果时正常显示 BUG修复: -修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题
-优化指挥点显示,还没有关注我们的小黄鸡们看到后可以点波关注啦,并修正关键单位技能种类 -更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位," />
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常 感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、消耗品仅能对已部署单位使用 同时增强消耗品效果,召唤与消耗品等核心机制, -我们想强调站位与时机决策的重要性,自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,明确区分部署生效与常驻生效技能
1.0.4更新核心内容: -新增游戏速度切换功能, 因此更新后,酒馆单位部分调整出现位置,使其战术组合更丰富多变
我们也准备从下周开始直至发售前,战况一目了然-新增升级边框标识,另有抽奖提醒!开启多波抽奖活动,玩家可自由选择战斗速度,另有抽奖提醒!策略与命运之途! 请畅玩1.0.4试玩版,而非重复选择同一构筑 玩法与平衡性: -召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致) -强化眩晕控场价值,且期间禁用技能,另有抽奖提醒!" /> -哥布林之王技能修正为「战场上」类型,提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为,其效果延长至3回合, |
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