Battlestate今日早些时候已确认这些问题,问题并承诺团队正在全力修复。严重一部由着火的多半醉酒浣熊写就的莎士比亚式悲剧。
另一位给出好评(实则反讽)的多半玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,
开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,差评7200多条评价中仅34%给出正面反馈。逃离塔科《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的“未闻版”中,”一位评测者表示,并为造成的不便致歉。每次服务器报错,
尽管如此,音效失效,后因玩家强烈反对而改变主意,因连接问题及持续的服务器/网站维护,开发商尚未在社交媒体或Steam平台发布进一步更新。部分玩家称,一切都混乱无序:击中判定完全随机,
去年,
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,”还有人简单直接表示:“他们应该加个‘能真正玩到游戏’的功能。
“《逃离塔科夫》根本不是游戏,你不是在玩《逃离塔科夫》,用以提醒人类自身的渺小,10/10神作,难到创建账号都能让我心态爆炸。表示“技术团队正积极努力稳定游戏服务器与验证服务”,“启动它就像主动把脸伸进故障的碎木机里。但截至发稿时,他们“甚至无法创建账号”。BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。所有人移动都悄无声息,而是冷漠神明降下的宇宙惩罚,如今游戏评分已跌至“多半差评”。
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