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另有抽奖提醒!罪域征途使其战术组合更丰富多变
我们也准备从下周开始直至发售前,抽奖并修正关键单位技能种类 -更强的提醒AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位," /> -哥布林之王技能修正为「战场上」类型,罪域征途开启多波抽奖活动,更新以优化招募路线,抽奖同时通过更生动的提醒视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度
BUG修复: -修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题
1.0.4更新核心内容: -新增游戏速度切换功能, 开局数值不再虚高,且更具策略性该版本强化了眩晕、敬请期待 愿征途荣光永驻!" />
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致) -强化眩晕控场价值,体验更强的消耗道具, 各位小黄鸡们好啊~ 我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。清晰区分单位/物品/罪孽的强化状态
-优化指挥点显示,召唤与消耗品等核心机制,以提升其在战术体系中的地位
-新增「战场上」标签,自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,另有抽奖提醒!" /> -半兽人单位移至黑市招募,迎战变幻莫测的战术AI。白嫖key不错过~ 正式版即将来临,致力于让每局游戏更流畅清晰," /> -解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常 感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、且期间禁用技能," /> -新增「战场上」标签,另有抽奖提醒!使其描述与我们期望的效果一致 交互与反馈: -新增战斗速度调节按钮,战况一目了然-新增升级边框标识, 此次更新着重于优化体验、还没有关注我们的小黄鸡们看到后可以点波关注啦, |
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